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Dentre os jogos que fiz, esse é o meu favorito. Fiz ele para a Bored Pixels Jam, uma game jam de jogos em pixel art. O tema, dessa vez, foi "Space".
Desenvolvi o jogo sozinho! Foi a primeira vez que usei Tilemaps em Unity, que era algo que eu quis muito usar quando soube que tinha lançado.
Escrevo agora aos 21 sobre o meu eu de 14 anos, mas gosto muito das ideias que tive para esse jogo. A partir do tema "Space", meu jogo surgiu de uma ideia simples: haveria um "spaceman" que precisaria aprender "spacemanners". Recomendo que jogue o jogo antes de continuar lendo, pois o texto contém spoilers.
(Spoilers sobre a história!)
> Revelar
Eu desenvolvi essa ideia de uma maneira que achei engraçada: Spaceman seguiria as regras ditas pelas placas de SpaceManners, que pareciam ser regras de boas maneiras comuns mas se revelavam ser pegadinhas. Então, o Spaceman irrita o Sr. Alien a ponto de ser perseguido por ele e precisar derrotá-lo de alguma maneira.
As boas maneiras que incluí foram:
Foi a primeira SpaceManner que pensei, me veio junto com a ideia em si de SpaceManners: a placa diria "SEMPRE abra portas para idosos" e o Spaceman, inocente, abre a porta da casa do Sr. e da Sra. Alien, fazendo com que a porta batesse na Sra. Alien e deixando o Sr. Alien furioso. Eu tinha isso fortemente associado a "boas maneiras" na minha cabeça graças a esse trecho do vídeo Alexander Hamilton 3, de Jacksfilms.
A placa diria para comer o bolo apertando para baixo e para o lado, mesmo esse conjunto de botões tendo sido apresentado como o rolamento para derrotar o alien. Spaceman rola e amassa o bolo, despertando a raiva do Sr. Alien novamente.
Essa SpaceManner foi a última que pensei, depois de ter dificuldade para achar uma que tivesse uma pegadinha legal. O que elaborei foi essa, e a instrução diria que apertar "para cima" usa o guardanapo quando na verdade pula, derrubando a cadeira e enfurecendo o Sr. Alien. Essa com certeza foi inspirada na vez que eu, aos 7 ou 8 anos, estava na casa de um amigo, comi uma fatia de bolo de chocolate e limpei a boca com a mão, ao que ela respondeu com "eu vou ter que te apresentar ao guardanapo?".
Eu não consegui fazer a música funcionar direito quando exportei o jogo para WebGL, então apenas toca a introdução e o resto do jogo permanece em silêncio. Isso é um detalhe que acho que seria legal consertar eventualmente, mas eu ia acabar querendo compor uma música nova e de repente ia reescrever o jogo inteiro do zero.